作品相关 游戏设定(随时 )
“战争”是以全息模拟为技术,使用外型类似于眼睛的工具链接电脑进入游戏。
由于是全力模拟现实,所以游戏中许多地方十分符合物理。
“战争”前半部以江湖为背景。
角色每升五级获得一个技能点一个技能点可以学习一种武功,学会后的武功靠熟练度升级。
在这游戏中,每个玩家最大的倚重就是武功。
武功设定:有诸位名家的,也有自己瞎编的。
武功只有装备对应的武器才能使用。
如:独孤九剑只有装备长剑才能使用。
因为是仿照中国古代,所以这里没有法师,牧师这类职业。
远程攻击的只有弓箭和飞刀!
角色十级以前每升一级获得三点属性点十级到二十级每升一级获得四点属性点二十级往后每升一级获得五点属性点。
主要属性有力量;敏捷;精神;体质。
力量————攻击
敏捷————闪避
精神————内力(MP)
体质————气血(HP)
隐藏属性:悟性;幸运;(身法)移动速度;(出手)攻击速度;重击
装备设定:无数值,所有装备的好坏靠玩家自己感觉。
武器:用得顺手就是好武器。
死亡惩罚:二十级以上每死一次掉一级装备随机掉。